Steam Buyer
Steam Buyer помогает вывести деньги с баланса Steam. Он покупает предметы на Торговой площадке Steam за деньги кошелька, а Market.CSGO Seller потом продаёт их на Market.CSGO. Деньги с Market.CSGO уже можно вывести.
На этой странице
Кому подходит
Тем, у кого на Steam-аккаунтах скопился баланс и его нужно превратить в реальные деньги. Баланс Steam нельзя снять напрямую, поэтому деньги выводятся через предметы.
Работает в паре с Market.CSGO Seller. Оба модуля должны быть включены на одном Steam-аккаунте.
Как он покупает
Steam Buyer не покупает готовые лоты. Он выставляет в Steam заявки на покупку (buy order): «куплю этот предмет за такую цену». Когда продавец соглашается, предмет попадает в инвентарь аккаунта.
После покупки Steam запрещает передавать предмет 7 дней. Market.CSGO Seller выставит его на продажу, когда запрет закончится. Поэтому деньги на Market.CSGO появляются не раньше чем через неделю после покупки.
Перед началом
- Подключите Steam-аккаунт в разделе Steam Accounts.
- Убедитесь, что на кошельке Steam есть деньги.
- Подключите к этому же аккаунту Market.CSGO Seller и добавьте ему Market API ключ.
- В настройках Steam Buyer откройте Аккаунты и включите аккаунт. Отдельный ключ Steam Buyer не нужен.
Фильтры
Цена и профит
| Поле | Что делает |
|---|---|
| Цена buy order | Диапазон цены заявки в рублях. Если расчётная цена заявки выходит за диапазон, предмет пропускается. Пустая верхняя граница значит «без ограничения» |
| Ожидаемый результат сделки | Сколько процентов вы получите после продажи на Market.CSGO относительно цены покупки в Steam. Может быть отрицательным |
Почему результат может быть в минусе. Предметы в Steam обычно дороже, чем на Market.CSGO, и при выводе часть денег теряется. Нижняя граница задаёт, какую потерю вы готовы принять. Например, −3 % значит: модуль купит предмет, даже если после продажи на Market.CSGO вернётся на 3 % меньше, чем он стоил в Steam. Верхняя граница отсекает подозрительно выгодные предметы, у которых цена может быть ошибочной.
Ликвидность и дубликаты
| Поле | Что делает |
|---|---|
| Продаж за неделю на Market CSGO | Сколько раз предмет должен продаться на Market.CSGO за неделю. Чем больше, тем быстрее Seller его продаст |
| Одинаковых предметов | Сколько одинаковых предметов модуль может купить или держать в активных заявках |
Очередь заявок
| Поле | Что делает |
|---|---|
| Приоритет кандидатов | На какие предметы выставлять заявки в первую очередь: Balanced — баланс скорости продажи и профита, Liquidity first — сначала те, что быстрее продаются, Profit first — сначала самые выгодные, они могут продаваться медленнее |
| Пересборка ордеров | Как часто модуль отменяет текущие заявки и выставляет новые по свежим ценам. От 1 до 24 часов. Если не задано, используется значение по умолчанию |
Цена ордера
Раздел Цена ордера решает, по какой цене выставлять заявку на подходящий предмет. Если вы не уверены, оставьте значения по умолчанию.
Сначала выберите, Откуда берём цену:
- Стакан сейчас — по текущим заявкам на покупку в Steam. Точнее, когда за предмет идёт борьба.
- Агрегаты — по средним ценам и истории продаж. Спокойнее для предметов, которые продаются редко.
Стакан сейчас
Стакан — это список текущих заявок на покупку предмета, от самой дорогой к самой дешёвой. Модуль берёт цену из него так:
| Поле | Что делает |
|---|---|
| Способ | Уровень — цена одной выбранной заявки, Среднее или Медиана по верхним заявкам, Объём — первая заявка с нужным количеством |
| Уровень | Какую заявку брать. 1 — самая дорогая |
| Уровней в расчёте | Сколько верхних заявок учитывать для среднего или медианы |
| Объём уровня от | Минимальное количество в заявке для способа Объём |
| Смещение | Сколько прибавить к найденной цене, в валюте аккаунта |
Gap Guard защищает от одиночной слишком дорогой заявки. Если верхняя заявка дороже следующей больше чем на заданный процент (Разрыв больше), модуль её отбрасывает. Отбросить уровней до — сколько таких заявок можно отбросить подряд. Если разрыв остаётся, модуль либо берёт следующую заявку, либо пропускает предмет.
Агрегаты
| Поле | Что делает |
|---|---|
| База | Какую цену взять за основу: цену или среднее заявок, Safe price, медиану за 7 дней или последнюю продажу |
| Корректировка | Как изменить базовую цену: прибавить сумму, прибавить процент или умножить на коэффициент |
| Данные не старше | Если данные старше этого числа часов, предмет пропускается |
| Пропускать нестабильные | Не выставлять заявку, если цена предмета сильно скачет |
Рядом с настройками есть пример стакана. Он показывает, какой будет цена заявки при текущих настройках. В поле Проверить на предмете… можно найти предмет и проверить настройки на его живом стакане.
Исключения
Здесь перечислены предметы и коллекции, на которые модуль не выставляет заявки, даже если они подходят под фильтры. Найдите предмет или коллекцию в поиске и добавьте в список.
Аккаунты
Включите аккаунты, на которых модуль будет покупать. Карточка показывает баланс кошелька Steam. Подробнее: Настройки модуля.